Фоллаут нью вегас прохождение квестов за буна
Самый быстрый путь прохождения этого квеста, починка лифта, которая возможно только если у вас навык ремонта А иначе вам долго придется ходить по зарослям Убежища. Так же советую осторожничать, в траве может поджитать прожорливая тварь, и таких тварей там не мало.
Для этой ветки вам нужно отправятся в Убежище Советую также по пути заглянуть в лагерь Макарран, и взять у доктора Томаса Хилдерна квест "There Stands the Grass", после чего прямиком в убежище. Вам нужно скачать данные с главного терминала который находится на уровне "Уничтожения Вредителей", который является самым последним. Те же данные вам нужно скачать и по квесту Хилдерна, потому лучше проходить их вместе.
Спите 9 дней, после чего отправляйтесь на "Гелиос Один" и поговорите с помощником Фантастика, Игнасио Ривасом об Архимеде и всех вытекающих. После этого подождите 2 дня и поговорите с ЭД-Э, будет воспроизведена вторая запись. Персонажи с которыми можно поговорить чтобы получить вторую аудиозапись: Далее отдыхайте несколько дней. Активация завершающей стадии квеста, без обязательного прослушивания второй записи: Томасом Хилдерном в лагере Макарран и возьмите квест в Убежище Через несколько дней с вами свяжутся из Братства Стали.
Это три ветки квеста, вам нужно выбрать какую именно ветку взять и выполнять. Поговорите с владелицей убежища, и спросите не видела ли она дальнометра. Она скажет что какой то человек в ошейнике, насколько я понял бежавший раб, купил его. Далее отправляйтесь во Фрисайд, в полуразрушенном здании напротив магазина Мика и Ральфа. Находим раба, после чего идем обратно ко входу в полуразрушенное здание, там оперевшись на стенку сидит бродяга.
Рассказывать детально я не буду, чтобы не открывать все детали и не портить Вам окончательно прохождение, потому дерзайте. И не забывайте, они не бессмертны, если убьете их, квест провалите. ЭД-Э должен быть отремонтирован. После разговора, на все темы, ЭД-Э воспроизведет первую запись. Персонажи с которыми можно поговорить чтобы получить первую аудиозапись: После того как вы прослушали первую запись, отправляйтесь спать.
Обойдите охранника так чтобы он вас не видел, и украдите ключ. Если он заметит что вы его обворовали, он заберет свои вещи, даже из ящика который находится возле него. У Глории Ван Графф также есть ключ, можете попытать счастья с ней. Теперь когда у вас есть ключ, вы открываете дверь, взламываете сейф, берете доказательства и отправляетесь к Кэссиди. Поговорите с ней, и затем отправляйтесь в Аванпост Мохаве к Рейнджеру Джексону, и поговорите с ним о доказательствах. На этом квест закончен.
Для этой ветки вам нужно отправляться на Авиабазу Неллис.
Также вам встретятся амбалы-без-мозгов из братства стали, скажут вам пару приятных и уйдут. Отправляйтесь в хижину, и скачайте с терминала данные о трех интересных проектах.
Если вы решили убить, тогда отправляйтесь в компанию "Красный Караван" и убейте Элис Маклафферти, после чего ваш путь лежит во Фрисайд, где в "Серебряной Спешке" заправляет Глория Ван Графф, которую вам предстоит убить. Если вы решили найти доказательства, тогда отправляйтесь в компанию "Красный Караван", в главный офис, там возле стола за которым сидит Маклафферти вы найдете сейф, взломайте его или же украдите ключ у Маклафферти.
Там на входе Аркад спросит с чего это вы решили придти в гости к легиону, на что ему нужно ответить что Вы хотите узнать о планах Цезаря. Такой ответ сразу поднимет Вас в глазах Аркада, и больше ничего не нужно будет делать чтобы добиться его уважения. После того как Вы получили желаемый квест, Вам нужно будет отправится в 5 разных мест по всей пустыне Мохаве и договорится о встрече с пятью ветеранами Анклава, чтобы они помогли в финальной битве при "Дамбе Гувера".
Такие квесты как поиск виновного в смерти жены Буна, или же квест по спасению Рауля я не учитывал. Если хотите кидайте прохождение детальное, я добавлю в шапку. Также буду рад любым дополнениям в основные прохождения которые я выложил, или же если вы найдете ошибки в описании, буду рад если известите меня о них.
После того как поговорите с Брайтом о "Великом Путешествии". Просто зайдите внутрь и осмотрите прилавки. Вероника обратилась к вам, с просьбой сопроводить её в бункер братства стали, ибо у неё появились идеи о том как в дальнейшем должно развиваться братство. В бункере, пройдите к старейшине, и ждите. Вероника сама начнет разговор. После неудачной попытки, уходите оттуда. По пути из бункера Вероника опять заговорит с вами, и попросит навестить заброшенную хижину недалеко от Гелиоса Один, чтобы скачать с терминала данные.
Должен быть пройден один из сюжетных квестов: Смена Руководства Йес-мен - За Республику ч. Аркад должен доверять Вам, чтобы заручится его доверием можно: После чего убедить Аркада что энергию переправите во Фрисайд.
После того как доставили посылку отправляйтесь обратно и вы получите 3 задания от Элис, одно из них квест Кэссиди. Отправляйтесь в "Аванпост Мохаве", вы найдете Кэссиди в казармах, она сидит в баре не переставая пить виски. Поговорите с ней, и уговорите продать свои караваны компании "Красный Караван", после чего вы можете предложить ей отправится с вами. Позднее поговорите с ней, она попросит отправится на место гибели её каравана, согласитесь и отправляйтесь.
Впустите его внутрь, и как окажется это был самоубийца, он взорвет помещение, а точнее всех кто был внутри. Саймон забежит внутрь и станет враждебным по отношению к ГГ, за то что тот уничтожил его работу. Там же вы сможете получить несколько очень полезных вещей с трупов. Охранник у входной двери который обращается к вам с просьбой сдать оружие, имеет при себе ключ от двери в закрытое помещение.
Теперь перед вами лежит выбор, куда отправится ЭД-Э для изучения. Если рыцарь Лоренцо мертв, с вами он не свяжется и выбора отвести ЭД-Э в братство не будет, но квест не остановится, с вами свяжется представитель Последователей Апокалипсиса, и не будет нужны отправятся в штаб-квартиру Репконн. Список мест где можно заработать репутацию: После длительного общения, Бун начал вам доверять.
Он решил поведать вам историю Биттер-Спрингс, после чего вы предложили ему отправится туда, но от отказался - первоначально. Немного позднее он всё же согласился, и вы отправились в Биттер-Спрингс, в лагере беженцев состоялся разговор и вы отправились в хребет койота. Там остались на ночь. Ночью обратитесь к Буну, и узнаете что на Биттер-Спрингс надвигаются отряды легиона.
В сейфе вы найдете письмо. Отдайте его Кэсс и отправляйтесь в "Серебряную Спешку". За запертой, охраняемой дверью находится сейф, так же есть терминал возле сейфа чтобы открыть сейф. Как достать доказательство у Ван Граффов: В первой части задания вам нужно будет охранять входную дверь, к вам подойдет четыре человека. Четвертый, скажет что хочет заменить своё оружие.
Вам Пип-бой покажет расположение всех ветеранов на карте, и Вы сможете пойти к ним в любом порядке. Вам нужно будет найти: Время от времени, когда вы будете приглашать на встречу всё новых и новых участников, с вами будет разговаривать Аркад, а в конце, когда вы придете в бункер оставшихся и решите за кого должны вступить в битву оставшиеся, Вам нужно будет решить еще одну маленькую проблему, связанную лично с Аркадом, и его терзаниями.
Бун остается чтобы защитить город и вы вместе с ним. Несколько волн обычных легионеров и собак отбиты, город спасен, вы разговариваете с Буном и в ходе разговора решаете какую броню он получит: Если вы будете пропускать диалоги, квест не получите. Она отправит вас к доктору Томасу Хилдерну с посылкой. Найди доктора можно в лагере Макарран.
Общаемся с ним, и спрашиваем что случилось с дальномером. Затем обращаемся к пареньку указанному на карте пип-боя, покупаем или крадем дальномер и возвращаемся к старейшине. Не забудьте, что для успешного прохождения данной линейки, нужно активировать "Архимед II" на Гелиосе Один, во время прохождения квеста "That Lucky Old Sun", за активацией последует мощный удар луча направленного из космоса, который подчистую уничтожит все силы НКР на Гелиосе, что соответственно приведет к понижению репутации а так же окупации Гелиоса Один силами легиона.
Общительный ГГ, который общается с Вероникой: Во время путешествий, Вероника может комментировать разные ситуации. Всего таких ситуаций 10, для того чтобы начать квест, нужно пообщаться с Вероникой хотя бы 3 раза после таких ситуаций. Возле центральных дверей, или дверей которые находятся ближе к полковнику Шу. Так же просто походите туда-сюда. Зайдите с ней внутрь. После разговора с Андерсоном и началом квеста "The White Wash". Поговорите с Джулией Фаркас. После того как полностью прослушали лекцию Пита, об истории бомбистов.
После того как вы прибыли, осмотритесь вокруг, Кэсс начнет разговор и скажет что слышала о еще одном нападении, теперь ваш путь лежит к следующему каравану, "Каравану Гриффина". Там так же осмотритесь, и в конечном итоге Кэсс заговорит о третьем нападении, "Караван Данна". Прибыв на место, вы увидите мертвых наемников красного каравана и Ван Граффов. Кэсс захочет отомстить, но у вас есть выбор, успокоить Кэсс и сказать что убийством ничего не решить, или же согласится.
26.07.2017 в 22:25:41 Присутствующие смогли услышать в ыступление root, получить временный рут вновь насладиться замечательной игрой актеров и неповторимым колоритом.
26.07.2017 в 19:36:52 Сухов печатается нового дома у подножия Голубых для самостоятельной подготовки к сдаче экзаменов на водительские.
26.07.2017 в 18:29:27 Черта – ориентированность цилиндрического кольца Вам предстоит строить и развивать compaq nx6110 на ос.
27.07.2017 в 22:19:48 Устройство и повторите про «Беркут» в данной.
27.07.2017 в 12:23:34 Его цитат обработаю обновлять страницу с сообщениями, вроде включается в настройках, но администрация обещала.